<template>
<!-- 最外层的容器 -->
<view class="my-settle-container">
  <!-- 全选区域 -->
  <label class="radio"  @click="changeAllState">
    <radio color="#C00000" :checked="isFullCheck" /><text>全选</text>
  </label>

  <!-- 合计区域 -->
  <view class="amount-box">
    合计:<text class="amount">￥({{checkedGoodsAmount}})</text>
  </view>

  <!-- 结算按钮 -->
  <view @click="settlement" class="btn-settle">结算({{checkedCount}})</view>
</view>
</template>

<script>
	import { mapGetters,mapMutations,mapState } from 'vuex'
export default {
  data() {
    return {   // 倒计时的秒数
    seconds: 3,
	   // 定时器的 Id
	    timer: null}
  },
    computed: {
      // ...mapGetters('cart', ['checkedCount']),
	    // 1. 将 total 映射到当前组件中
	      ...mapGetters('cart', ['checkedCount', 'total','checkedGoodsAmount']),
		  
		   ...mapGetters('user', ['addstr']),
		      // token 是用户登录成功之后的 token 字符串
		       ...mapState('user', ['token']),
		      // 2. 是否全选
		      isFullCheck() {
		        return this.total === this.checkedCount
		      },
    },
	  // 省略其它代码
	  methods: {
		  // 展示倒计时的提示消息
		  showTips(n) {
		    // 调用 uni.showToast() 方法，展示提示消息
		    uni.showToast({
		      // 不展示任何图标
		      icon: 'none',
		      // 提示的消息
		      title: '请登录后再结算！' + n + ' 秒后自动跳转到登录页',
		      // 为页面添加透明遮罩，防止点击穿透
		      mask: true,
		      // 1.5 秒后自动消失
		      duration: 1500
		    })
		  },
		  // 点击了结算按钮
		  settlement() {
		    // 1. 先判断是否勾选了要结算的商品
		    if (!this.checkedCount) {
				uni.showToast({
					title: '请选择商品',
					icon:'error'
				});
				
			
				return
			}
		  
		    // 2. 再判断用户是否选择了收货地址
		   else if (!this.addstr) {
			   uni.showToast({
			   	title: '请选择收货地址',
				icon:'error'
			   });
			   
			
			   return
			   
		   }else if(!this.token){
			  // 3. 最后判断用户是否登录了
			   this.delayNavigate()
			
			   return
			   
		   }
		  
		   
		    
		  },
		  // 延迟导航到 my 页面
	// 延迟导航到 my 页面
	delayNavigate() {
		  // 把 data 中的秒数重置成 3 秒
		  this.seconds = 3
	  this.showTips(this.seconds)
	
	  // 1. 将定时器的 Id 存储到 timer 中
	  this.timer = setInterval(() => {
	    this.seconds--
	
	    // 2. 判断秒数是否 <= 0
	    if (this.seconds <= 0) {
	      // 2.1 清除定时器
	      clearInterval(this.timer)
	
	      // 2.2 跳转到 my 页面
	      uni.switchTab({
	        url: '/pages/my/my'
	      })
	
	      // 2.3 终止后续代码的运行（当秒数为 0 时，不再展示 toast 提示消息）
	      return
	    }
	
	    this.showTips(this.seconds)
	  }, 1000)
	},
	    // 2. 使用 mapMutations 辅助函数，把 m_cart 模块提供的 updateAllGoodsState 方法映射到当前组件中使用
	    ...mapMutations('cart', ['updateAllGoodsState']),
		 // label 的点击事件处理函数
		  changeAllState() {
		    // 修改购物车中所有商品的选中状态
		    // !this.isFullCheck 表示：当前全选按钮的状态取反之后，就是最新的勾选状态
		    this.updateAllGoodsState(!this.isFullCheck)
		  }
	  
	}
}
</script>

<style lang="scss">
.my-settle-container {
  /* 底部固定定位 */
  position: fixed;
  bottom: 10px;
  left: 0;
  /* 设置宽高和背景色 */
  width: 100%;
  height: 50px;
  background-color: cyan;
}
.my-settle-container {
  position: fixed;
  bottom: 0;
  left: 0;
  width: 100%;
  height: 50px;
  // 将背景色从 cyan 改为 white
  background-color: white;
  display: flex;
  justify-content: space-between;
  align-items: center;
  padding-left: 5px;
  font-size: 14px;

  .radio {
    display: flex;
    align-items: center;
  }

  .amount {
    color: #c00000;
  }

  .btn-settle {
    height: 50px;
    min-width: 100px;
    background-color: #c00000;
    color: white;
    line-height: 50px;
    text-align: center;
    padding: 0 10px;
  }
}
</style>